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最近聽到聖女之歌3單機版不出了要改成ONLINE GAME的形式
看到消息的當下我整個傻眼
接著開始思考玩聖女之歌系列的帶給我的感動
細緻的場景
抒情的音樂
劇情的完整性
發人省思的內容
而且最重要的是艾妲到底會和誰在一起(私心還是棒槌)
改成ONLINE GAME或許一開始人氣很高使得開發公司賺錢
但是過了一段時間之後人氣變低使得公司賠錢而結束遊戲
這樣子的循環案例其實有很多
而且故事的結局並不明朗卻使用這種的方式讓人了解結局
就像是斷頭的小說一樣
結局永遠是猜測而不是作者要表達的內容
而且單機版可以在經過好幾年以後拿出來重新回味感動的瞬間
但是ONLINE GAME的模式卻在公司營運結束的當下(玩也要有網路)
刪除了回憶與一切的感動
本人玩遊戲的不定性很高(ONLINE GAME更嚴重)
用過去的經驗來說
可能會無法看到劇情結束的那一天
本文在巴哈由本人PO的文章名字
'雖然上課PO文是不對的但是我真的要哭了'
看到消息的當下我整個傻眼
接著開始思考玩聖女之歌系列的帶給我的感動
細緻的場景
抒情的音樂
劇情的完整性
發人省思的內容
而且最重要的是艾妲到底會和誰在一起(私心還是棒槌)
改成ONLINE GAME或許一開始人氣很高使得開發公司賺錢
但是過了一段時間之後人氣變低使得公司賠錢而結束遊戲
這樣子的循環案例其實有很多
而且故事的結局並不明朗卻使用這種的方式讓人了解結局
就像是斷頭的小說一樣
結局永遠是猜測而不是作者要表達的內容
而且單機版可以在經過好幾年以後拿出來重新回味感動的瞬間
但是ONLINE GAME的模式卻在公司營運結束的當下(玩也要有網路)
刪除了回憶與一切的感動
本人玩遊戲的不定性很高(ONLINE GAME更嚴重)
用過去的經驗來說
可能會無法看到劇情結束的那一天
本文在巴哈由本人PO的文章名字
'雖然上課PO文是不對的但是我真的要哭了'
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